Smash Street · Redbuff

Privacy Policy

Smash Street · Effective date: 14 November 2026

In short

  • We don't ask for your name, email address or contacts. We have no player accounts and no servers of our own: your progress is saved on your device.
  • The game shows ads (Google AdMob) and uses an analytics service (ByteBrew) to understand how the game is played. These partners receive technical data such as your advertising ID, your IP address and your activity in the game.
  • In the European Economic Area, the UK, Switzerland and the US states that require it, the game asks for your choices before ads and analytics start. You can change them at any time with the Privacy button in the game's Settings.
  • In-app purchases are handled by Google Play. We never see your payment details.

1. Who we are

Smash Street (the "game") is a mobile game for Android published on Google Play by Redbuff ("we", "us", "our"). The controller responsible for your personal data is REDBUFF SAS (SIREN 107 990 327), 21 bis rue du Lieutenant Augé, 44230 Saint-Sébastien-sur-Loire, France. You can contact us at redbuff.studio@gmail.com.

This policy explains what data is processed when you play the game, why, who receives it, and what choices you have.

2. What data is processed

2.1 Data that stays on your device

Your progress (levels, stars, scores), your in-game currencies (coins, nitro, tickets and so on), your cars and upgrades, your settings and your privacy choices are saved on your device. We have no servers or player accounts, and this save is not sent to us. Some of the same information (for example a level completed or coins earned) is included in the analytics events described below. The save is deleted when you clear the game's data or uninstall it. Non-consumable purchases, such as "No Ads", can be restored through Google Play.

2.2 Data processed when you play

Device and connection

Device model and manufacturer, operating system and version, language, screen size, mobile carrier and connection type, game version.

Received by: Google (AdMob, Google Play services), ByteBrew, Unity.

IP address and approximate location

Your IP address, from which a general location (such as your country or city) can be estimated. The game does not use your device's GPS.

Received by: Google (AdMob), ByteBrew.

Identifiers

Your Android advertising ID, the app set ID, a random identifier created by ByteBrew when the game is installed, and your Google Play Games player ID if you're signed in to Play Games.

Received by: Google, ByteBrew.

Gameplay and use of the game

Sessions and their length; levels started, finished or abandoned; scores, stars and records; in-game currency earned and spent; tutorial progress; actions in the menus; ads offered, watched or clicked.

Received by: ByteBrew; Google (AdMob for ad interactions, Play Games for leaderboard scores).

Purchases

The product bought, its price and currency, the date and the Google Play order receipt. Payment is handled entirely by Google Play: we never receive your card or bank details.

Received by: Google Play, ByteBrew (purchase validation and sales measurement).

Installation

How the game was installed, for example the ad campaign that led to the installation (Google Play install referrer).

Received by: ByteBrew.

Diagnostics

Technical performance information, such as loading times, errors and diagnostics from the libraries built into the game.

Received by: Google (AdMob, Play Games), Unity.

Messages you send us

Your email address and the content of your message.

Received by: us.

We don't collect your precise (GPS) location, contacts, photos, files, or microphone or camera data.

3. Why we use it, and on what legal basis

4. Who receives your data

We don't sell your personal data for money. Section 9 explains how some US state laws treat advertising. Links to other services (such as Google Play or our Discord server) are covered by those services' own privacy policies.

5. International transfers

Our partners may process data outside your country, including in the United States. When data from the EEA, the UK or Switzerland is transferred, they rely on safeguards recognised by data protection law, such as the EU-U.S. Data Privacy Framework (and its UK and Swiss extensions) or the European Commission's Standard Contractual Clauses.

6. How long data is kept

7. Your choices

8. Your rights

Depending on where you live (in particular in the EEA, the UK and Switzerland), you can ask to access your data, correct it, delete it, restrict or object to its use (including processing based on our legitimate interests), and receive a copy of it (portability). Where we rely on your consent, you can withdraw it at any time; this does not affect processing that took place before. You also have the right to lodge a complaint with your data protection authority.

How to make a request, including deletion

Email redbuff.studio@gmail.com. We have no player accounts, and our partners link data to device identifiers rather than to your name, so please include, if you can, your device's advertising ID (shown in Settings > Google > Ads on most Android devices). We'll forward your request to ByteBrew and tell you when it's done, normally within one month. For Google advertising and Play Games data, you can also use Google's own tools directly (see section 7).

9. Additional information for US residents

Some US state privacy laws, such as California's, give you specific rights over your personal information.

10. Children

The game is not directed to children under 13, and we don't knowingly collect personal data from them. In the EEA, users under the age of digital consent in their country (between 13 and 16) should have a parent's permission before accepting personalised ads and analytics. If you believe a child has given us personal data, contact us and we'll have it deleted.

11. Security

Data sent by the game and by our partners' libraries is encrypted in transit (HTTPS/TLS). We limit what we collect and don't run servers that store player data. No system is perfectly secure.

12. Changes to this policy

We may update this policy. We'll change the effective date at the top of this page, and if the changes are significant we'll let you know in the game or on its Google Play page.

13. Contact

Redbuff: redbuff.studio@gmail.com

Politique de confidentialité

Smash Street · En vigueur depuis le 14 novembre 2026

En bref

  • Nous ne vous demandons ni votre nom, ni votre adresse e-mail, ni vos contacts. Nous n'avons ni compte joueur ni serveur à nous : votre progression est enregistrée sur votre appareil.
  • Le jeu affiche des publicités (Google AdMob) et utilise un service de mesure d'audience (ByteBrew) pour comprendre comment on y joue. Ces partenaires reçoivent des données techniques, comme votre identifiant publicitaire, votre adresse IP et votre activité dans le jeu.
  • Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni, en Suisse et dans les États américains qui l'exigent, le jeu vous demande vos choix avant de lancer la publicité et la mesure d'audience. Vous pouvez les modifier à tout moment avec le bouton Confidentialité des réglages du jeu.
  • Les achats intégrés passent par Google Play. Nous ne voyons jamais vos informations de paiement.

1. Qui sommes-nous ?

Smash Street (le « jeu ») est un jeu mobile pour Android publié sur Google Play par Redbuff (« nous »). Le responsable du traitement de vos données personnelles est REDBUFF SAS (SIREN 107 990 327), 21 bis rue du Lieutenant Augé, 44230 Saint-Sébastien-sur-Loire, France. Vous pouvez nous écrire à redbuff.studio@gmail.com.

Cette politique explique quelles données sont traitées quand vous jouez, pourquoi, qui les reçoit et quels choix vous avez.

2. Quelles données sont traitées

2.1 Données qui restent sur votre appareil

Votre progression (niveaux, étoiles, scores), vos monnaies du jeu (pièces, nitro, tickets…), vos voitures et leurs améliorations, vos réglages et vos choix de confidentialité sont enregistrés sur votre appareil. Nous n'avons ni serveur ni compte joueur, et cette sauvegarde ne nous est pas envoyée. Une partie de ces informations (par exemple un niveau terminé ou des pièces gagnées) figure dans les événements de mesure d'audience décrits plus bas. La sauvegarde est effacée quand vous videz les données du jeu ou le désinstallez. Les achats non consommables, comme « No Ads », peuvent être restaurés par Google Play.

2.2 Données traitées pendant que vous jouez

Appareil et connexion

Modèle et fabricant de l'appareil, système d'exploitation et sa version, langue, taille de l'écran, opérateur mobile et type de connexion, version du jeu.

Reçues par : Google (AdMob, services Google Play), ByteBrew, Unity.

Adresse IP et position approximative

Votre adresse IP, d'où l'on peut déduire une position générale (pays ou ville, par exemple). Le jeu n'utilise pas le GPS de votre appareil.

Reçues par : Google (AdMob), ByteBrew.

Identifiants

Votre identifiant publicitaire Android, l'identifiant de groupe d'applications (app set ID), un identifiant aléatoire créé par ByteBrew à l'installation du jeu et, si vous êtes connecté à Play Jeux, votre identifiant de joueur Google Play Jeux.

Reçus par : Google, ByteBrew.

Parties et utilisation du jeu

Sessions et leur durée ; niveaux commencés, terminés ou abandonnés ; scores, étoiles et records ; monnaie du jeu gagnée et dépensée ; avancée du tutoriel ; actions dans les menus ; publicités proposées, regardées ou cliquées.

Reçues par : ByteBrew ; Google (AdMob pour les interactions avec les publicités, Play Jeux pour les scores des classements).

Achats

Le produit acheté, son prix et sa devise, la date et le reçu de la commande Google Play. Le paiement est entièrement géré par Google Play : nous ne recevons jamais vos données de carte ou de compte bancaire.

Reçus par : Google Play, ByteBrew (validation des achats et mesure des ventes).

Installation

La façon dont le jeu a été installé, par exemple la campagne publicitaire qui y a mené (référent d'installation Google Play).

Reçue par : ByteBrew.

Diagnostics

Informations techniques sur les performances, comme les temps de chargement, les erreurs et les diagnostics des bibliothèques intégrées au jeu.

Reçus par : Google (AdMob, Play Jeux), Unity.

Messages que vous nous envoyez

Votre adresse e-mail et le contenu de votre message.

Reçus par : nous.

Nous ne collectons ni votre position précise (GPS), ni vos contacts, photos ou fichiers, ni les données du micro ou de l'appareil photo.

3. Pourquoi nous les utilisons, et sur quelle base légale

4. Qui reçoit vos données

Nous ne vendons pas vos données personnelles contre de l'argent. La section 9 explique comment certaines lois des États américains qualifient la publicité. Les liens vers d'autres services (Google Play, notre serveur Discord…) relèvent des politiques de confidentialité de ces services.

5. Transferts hors de votre pays

Nos partenaires peuvent traiter des données hors de votre pays, notamment aux États-Unis. Pour les données venant de l'EEE, du Royaume-Uni ou de Suisse, ils s'appuient sur des garanties reconnues par le droit de la protection des données, comme le cadre de protection des données UE-États-Unis (Data Privacy Framework, et ses extensions britannique et suisse) ou les clauses contractuelles types de la Commission européenne.

6. Durée de conservation

7. Vos choix

8. Vos droits

Selon l'endroit où vous vivez (notamment dans l'EEE, au Royaume-Uni et en Suisse), vous pouvez demander à accéder à vos données, à les rectifier, à les effacer, à en limiter l'utilisation ou à vous y opposer (y compris aux traitements fondés sur nos intérêts légitimes), et à en recevoir une copie (portabilité). Quand nous nous appuyons sur votre consentement, vous pouvez le retirer à tout moment ; cela ne remet pas en cause les traitements déjà faits. Vous pouvez aussi introduire une réclamation auprès de l'autorité de protection des données de votre pays (en France, la CNIL).

Faire une demande, y compris de suppression

Écrivez à redbuff.studio@gmail.com. Nous n'avons pas de compte joueur, et nos partenaires rattachent les données à des identifiants d'appareil plutôt qu'à votre nom : si vous le pouvez, joignez l'identifiant publicitaire de votre appareil (affiché dans Paramètres > Google > Annonces sur la plupart des appareils Android). Nous transmettons votre demande à ByteBrew et vous prévenons quand c'est fait, en principe sous un mois. Pour les données publicitaires de Google et celles de Play Jeux, vous pouvez aussi utiliser directement les outils de Google (voir la section 7).

9. Informations complémentaires pour les résidents des États-Unis

Certaines lois des États américains, comme celle de la Californie, vous donnent des droits particuliers sur vos informations personnelles.

10. Enfants

Le jeu ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans, et nous ne collectons pas sciemment de données personnelles les concernant. Dans l'EEE, un utilisateur qui n'a pas atteint l'âge du consentement numérique de son pays (entre 13 et 16 ans selon le pays ; 15 ans en France) doit avoir l'accord d'un parent pour accepter la publicité personnalisée et la mesure d'audience. Si vous pensez qu'un enfant nous a transmis des données personnelles, écrivez-nous et nous les ferons supprimer.

11. Sécurité

Les données envoyées par le jeu et par les bibliothèques de nos partenaires sont chiffrées pendant leur transfert (HTTPS/TLS). Nous limitons ce que nous collectons et n'exploitons aucun serveur qui stocke des données de joueurs. Aucun système n'est parfaitement sûr.

12. Modifications

Nous pouvons mettre à jour cette politique. Nous changerons alors la date en haut de cette page et, si les changements sont importants, nous vous préviendrons dans le jeu ou sur sa page Google Play.

13. Contact

Redbuff : redbuff.studio@gmail.com